Американские исследователи задались целью выявить часть головного мозга, благодаря которой человек может врать, пишет АиФ.
Для этой цели учёные из Центра междисциплинарных наук Дюка пригласили игроков в покер и провели им сканирование мозга прямо в процессе игры. Исследование наглядно показало, что во время блефа у участников активизировалась область височно-теменного стыка. Причём, наблюдалось данное явление только при игре человека против человека. Во время партии с компьютером у игрока нет необходимости врать, и область оставалась «в спящем режиме».
Как было известно ранее, зона височно-теменного стыка отвечает за оценку человеческого поведения. Её ответственность и за моральные качества выявлена впервые.
Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться